Accio: Avvicina gli oggetti
Alohomora: Sblocca le serrature
Aparecium: Fa apparire l'inchiostro invisibile
Avis: Fa apparire uno stormo di uccellini cinguettanti
Diffindo: Taglia gli oggetti
Confundus: Confonde
Congiuntivictus: Danneggia gli occhi dei draghi
Crucio: Tortura (Maledizione senza perdono)
Densaugeo: Causa la crescita smisurata dei denti
Diffindo: Taglia gli oggetti
Dissendium: Apre il passaggio segreto per arrivare a Hogsmeade
Engorgio: Fa gonfiare le cose
Expecto Patronum: Crea un protettore che allontana un Dissennatore
Exspelliarmus: Disarma l'avversario
Fattura gambemolli: Rende molli le gambe
Ferula: Fa apparire delle bende che avvolgono il malato
Finite incantem: Fa finire gli effetti di un incantesimo
Furnunculus: Causa brufoli
Incantesimo Smacchiatore: Rimuove le budella di rospo da spotto le unghie
Incantesimi Idranti: Spengono il fuoco
Incantesimo di Esilio: Opposto dell'Incantesimo di Appello (Accio), Allontana gli oggetti
Incantesimo Essiccante: Prosciuga le pozzanghere
Incantesimo Infrangibile: Impedisce che un oggetto si rompa
Incantesimo di Ingozzamento: Riempie di cibo
Incantesimo di Ostacolo: Rallenta e Ostacola gli aggressori
Incantesimo Testabolla: Forma una bolla di ossigeno intorno a chi fa l'incantesimo, per permettegli di respirare sott'acqua
Incanto fidelius: Nasconde un segreto dentro una persona vivente. In modo che sia impossibile scoprirlo senza che questa persona lo dica
Incanto quattro punti: Fa trovare il nord (la formula è Guidami)
Incendio:Accende il fuoco
Innerva: Risveglia dopo lo schiantesimo (vedi Stupeficium)
Impedimenta: Ostacola una persona
Imperio: Si assume il controllo di una persona (Maledizione senza perdono)
Impervius: Respinge la pioggia
Lucomotor Mortis: Blocca chiunque venga colpito
Lumos: Fa luce
Mobiliarbus: Fa muovere le cose
Mobilicorpus: Fa muovere le persone come marionette sostenute da fili invisibili
Morsmorde:Fa apparire il marchio nero dei Mangiamorte
Nox: Toglie la luce (contrario di Lumos)
Oblivion: Toglie la memoria
Orchideus: Fa apparire un mazzo di fiori
Peskipiksi Pesternomi: Calma i folletti
Petrificus Totalus: Blocca completamente
Prior Incantatio: Mostra l'ultima magia fatta dalla bacchetta
Quietus: Contrario di Sonorus
Reducio: Contrario di Engorgio
Reducto: Fa saltare in aria oggetti solidi
Relascio: Spedisce scintille a terra, mentre in acqua fa uscire dalla bacchetta acqua bollente
Reparo: Ripara le cose rotte
Rictusempra: Causa il riso
Riddikulus: Neutralizza un molliccio
Serpensortia: Fa apparire un serpente
Sonorus: Fa innalzare di molto il tono di voce
Sortilegio Scudo: Crea attorno a chi lo usa un muro temporaneo invisibile che devia gli incantesimi minori
Stupeficium: Fa svenire chi viene colpito (detto anche Schiantesimo)
Tarantallegra: Fa ballare
Waddiwasi: Sfile le cose incastrate da qualche parte
Wingardium Leviosa: Fa lievitare gli oggetti


Distillato della Morte Vivente: Pozione che causa un sonno profondo, formata da asfodelo e artemisia.
Pozione Aguzzaingegno: Rende più furbi
Pozione Antilupo: Rende innoquo un Lupo Mannaro quando è trasformato
Pozione Invecchiante: Aumenta l'età
Pozione Pepata: Scalda chi la prende
Pozione Polisucco: Serve a trasformarsi in un'altra persona
Pozione Sonnifera: Assicura un sonno senza sogni
Veritaserum: La più potente pozione della verità


Algabranchia: Causa la crescita di branchie per un'ora
Avversaspecchio: Mostra i nemici della persona che lo possiede, se si vede il bianco degli occhi delle persone allora si è terribilmente in pericolo
Bezoar: Pietra che si trova nella pancia delle capre e che salva da molti veleni
Giratempo: Clessidra che fa tornare indietro il tempo, 1 ora per ogni giro
Mantello Dell'Invisibilità : Mantello che rende invisibile chi vi sta sotto
Mappa del Malandrino: Mappa Magica creata dai quattro malandrini: Codaliscia, Felpato, Ramoso e Lunastorta svela tutti i passaggi per uscire da Hogwarts
Pelle di Girilacco: Ingrediente essenziale per la pozione polisucco
Penna prendiappunti: Scrive da sola al posto dello scrittore
Pietra filosofale: Pietra in grado di trasformare qualsiasi metallo in oro puro e che produce l'Elisir di Lunga Vita che rende immortale chi lo beve
Polvere Volante: Polvere che gettata nel camino prima di entrarci dentro porta chi la usa direttamente nel posto dove vuole andare
Ricordella: Sfera di vetro che serve per ricordare le cose a chi le dimentica prendendo il colore rosso
Specchio Magico: Specchio che mostra ciò che secondo chi lo fissa porterebbe alla felicità
Spegnino: Simile ad un accendino spegne e accende i lampioni
Spioscopio Tascabile: Trottola che si accende e si illumina quando non c'è da fidarsi

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